混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

麦饭石:关于全金属对决的测评

indienova.com/u/t838277429/blogread/24406

全金属对决的战斗基于模块化的战斗单位,系统内容包括战斗科技升级及晋升、单位部署位置、额外科技支援的应用……在游戏可以体验类似合成营的合成作战,也可以体验空地一体化作战,在补给足够的前提下,还可以体验巨型堡垒机器人等高科技作战单位

varBlocks

indienova.com/game/varblocks

这里的一切都早已消失在历史长河中,据说当年奋起保卫家园的一位勇士被诅咒成了一个小木人,不管时间怎么流逝……英雄带着坚定果敢的小木人,游历在这个稀奇古怪的木块世界,躲避重重危险,披荆斩棘,历经生死,最终智慧和勇敢战胜了困难……游戏特点: ◎ 使用手柄移动小木人,轻松灵活躲避机关。◎ 整个游戏用木块搭建,元素唯一,但形式多变!

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

Shaun Splading做的视频右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……= Approach(血量 , 0 , 伤害值)//当前血量以伤害值为单位不停减少直到为0血量 =……最后我们在其他代码中调用该方法时才能获得GMS2的自动代码补齐和高亮提示(如下图),这样可以方便我们在代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

Shaun Splading做的视频右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……= Approach(血量 , 0 , 伤害值)//当前血量以伤害值为单位不停减少直到为0血量 =……最后我们在其他代码中调用该方法时才能获得GMS2的自动代码补齐和高亮提示(如下图),这样可以方便我们在代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏的机制。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

indienova.com/game/total-conflict-resistance

本世纪初,岛国坎布迪亚是一个人口稠密、生机勃勃、富有的州。似乎很快就会迎来坎布迪亚的黄金时代。……仅仅二十年后,这个坎布迪亚怎么可能四分五裂,它的精英分裂成交战的政党,城镇居民造反,它的人民在难以承受的税收负担下苦苦挣扎……单位有很多选择,射击和移动模式,武器使用模式等

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办……———————————————2020年4月11日15点43分补bug:1.中毒状态应该再角色脚本里

版本:Early Access


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